Ukazuje sa, že mám niekoľko spoločných vecí s Elon Musk, zakladateľom SpaceX a Tesla. Obaja máme kanadské pasy, sme úplne fascinovaní prieskumom vesmíru a veríme, že budúcnosť ľudstva je v hviezdach.
Jo, sme trochu posadnutí možnosťou, že by sme mohli žiť v počítačovej simulácii.
Na poslednej konferencii o kóde v roku 2016 Elon Musk náhodne spomenul svoju fascináciu koncepciou, ktorú prvýkrát predstavil vedec Nick Bostrom. Musk zrejme predložil tento argument toľkokrát, že mu bolo zakázané diskutovať o ňom vo vírivkách.
Zatiaľ som nedostal žiadne zákazy, som si však istý, že to prichádza.
Argument znie takto:
Pokročilá civilizácia (ako je tá naša) vyvíja rýchlejšie a rýchlejšie počítače schopné vytvárať lepšie a lepšie simulácie. Vieš, ako boli The Sims 2 o niečo lepšie ako The Sims 1? The Sims 3 bol trochu mizerný a skutočne sa cítil ako chytanie peňazí, ale The Sims 4 bolo obrovské zlepšenie. No… predstavte si Simovcov, verziu 20 alebo 400 alebo 4 milióny.
Simulácie budú nielen sofistikovanejšie, ale aj celkový počet simulácií stúpne. Keď sa počítače stávajú rýchlejšie, spustia stále viac simulácií. Dostanete jednu priemernú simuláciu a potom skutočne skvelú simuláciu, potom tisíce skvelých simulácií a takmer nekonečný počet takmer dokonalých simulácií.
Nick Bostrom nazýva tieto simulácie predkov.
Čo znamená, že pre všetky bytosti žijúce vo všetkých realitách bude veľká väčšina z nich žiť v simulácii.
Podľa tohto argumentu a podľa Elona Muska je šanca, že vy alebo ja žijeme v skutočnej realite, nekonečne nízka.
Je teda pravda, že žijeme v simulácii? A ak áno, existuje nejaký spôsob, ako to povedať?
Argument predchodcu Nicka Bostroma je v skutočnosti trochu zložitejší. Každý človek vyhynie skôr, ako sa dostane do post-ľudskej fázy. Inými slovami, predtým, ako navrhneme počítače dostatočne rýchlo na to, aby sme spustili simulácie predchodcov, sa sami vymažeme.
Naozaj dúfam, že to nie je pravda. Teším sa na dlhodobú budúcnosť ľudstva.
Alebo sa ľudské bytosti nebudú obťažovať behom simulácií predkov. Rovnako ako umelé superinteligentné stroje budú mať zaujímavejšie veci a neuvažujú o šetrení niekoľkých počítačových cyklov, aby simulovali, aké by to mohlo byť sledovať videá YouTube v roku 2016.
To mi zase neznie pravdepodobne. Som si istý, že tieto počítače budú trochu zvedavé na to, aké to bolo pozerať sa na slávu Jacksepticeye a Markipliera pred hroznou katastrofou Five Nights v zábavnom parku Freddy v roku 2023.
Boli to temné dni. Animatronika ... modré vlasy ... hrôza.
V tomto okamihu spadnete do jedného z dvoch táborov. Buď ste premýšľali argumentom a zistili ste, že sú vzduchotesné, ako ja a Elon Musk, alebo ste skeptickí.
To je v poriadku, buďme skeptickí.
Pre začiatok by ste mohli povedať, že počítače nikdy nemôžu simulovať skutočnú realitu. Z nášho súčasného pohľadu je to pravda. Naše súčasné simulácie nasávajú. Pozrime sa však na simulácie spred 10 rokov a musíte súhlasiť s tým, že dnešné simulácie nasávajú menej ako v minulosti. A v budúcnosti budú cmúľať ešte menej; možno dokonca byť úplne prijateľný.
Vedecké simulácie sú omnoho lepšie. Kozmológovia vyvinuli simulácie, ktoré presne modelujú raný vesmír, počnúc asi 300 000 rokmi po Veľkom tresku a potom až doposiaľ 13,8 miliárd rokov.
Dokázali modelovať interakciu temnej hmoty, temnej energie, formovania prvých hviezd a interakcií galaxií v najväčšom meradle. Dokázali vylepšiť simuláciu a dostali zhruba rovnaký vesmír, aký vidíme dnes.
Poskytujú všetok východiskový materiál a potom simulujú gravitáciu a hydrodynamiku, chemické vlastnosti všetkého plynu, žiarenia a magnetického poľa.
Ak vás to zaujíma, mali by ste sa pozrieť na simuláciu tisícročia alebo projekt Illustris.
Tieto simulácie obnovujú vesmír iba v najväčších mierkach, ale som si istý, že si dokážete predstaviť čas, keď sa zlepšia a zlepšia, sú schopné simulovať planétovú formáciu a možno dokonca aj začiatky a vývoj života.
Keby pokročilá civilizácia spustila stovky, tisíce alebo dokonca miliardy týchto simulácií, čo by ich urobilo čoraz pokročilejšími, kto vie, s čím by mohli prísť?
Vieme, či skutočne žijeme v simulácii? Odpoveď je možno. A možno vás ohromí, keď viete, že vedci vypracovali niekoľko testov, aby sa pokúsili získať odpoveď.
Prvá vec, ktorú treba vziať do úvahy, je, že simulácia nikdy nezodpovedá spracovateľskej sile reality, ktorú sa snaží simulovať. Ak by ste napríklad počítač simulovali s iným počítačom, nebolo by to také rýchle, ako je počítač natívne.
Simulácia by musela robiť skratky, používať kompresiu a ďalšie triky, aby sa zdala byť realitou. Ako nejaká televízna show používa fasádu budovy alebo útulnú obývaciu izbu. Za dverami nie je nič iné ako zvuková scéna.
Teoreticky by bolo možné tieto triky zistiť v rámci simulácie. Tím vedcov z University of Washington navrhol, že by mohla existovať základná mriežka pre vesmír, viditeľná v našich pozorovaniach. Navrhli, aby pozorované energetické obmedzenia kozmických lúčov s vysokou energiou mohli odhaliť rozlíšenie simulácie.
Samozrejme, ak sú simulátory dosť inteligentné, mysleli by na to a opravili simuláciu tak, aby to brala do úvahy. Alebo sa vrátili k predchádzajúcemu uloženému súboru, keď simulujúci prišli na realitu.
Mali by trvať na Ironmanovom móde.
Realita je taká, že nikdy neexistuje spôsob, ako vieme, či skutočne žijeme v simulácii, alebo sme skutočnou realitou. Potrebujeme žiť svoj život tak, ako keby sme boli skutoční, až kým nenastanú lepšie dôkazy, alebo kým sa naše simulácie nezlepšia, ich obyvatelia začnú pochybovať o svojej existencii.
Pokiaľ nie ste v skutočnosti v vírivke s Elon Musk, neváhajte sa hádať o tom, či žijeme v simulácii alebo nie. Aké silné dôvody musíte veriť, že sme? Prečo si myslíte, že nie? Rád by som počul vaše postrehy.
Podcast (audio): Stiahnuť (Trvanie: 7:47 - 2,8 MB)
Prihlásiť sa na odber: Apple Podcasts Android | RSS
Podcast (video): Stiahnuť (Trvanie: 7:49 - 101,8 MB)
Prihlásiť sa na odber: Apple Podcasts Android | RSS