Vypočujte si hudbu sfér

Pin
Send
Share
Send

Pythagorasovi, gréckemu matematikovi a filozofovi, sa hovorí, že „v hučení strún existuje geometria. V rozmiestnení sfér je hudba. “ Táto myšlienka „Hudba sfér“ trvala po stáročia a nakoniec informovala o tom, ako Kepler vizualizoval pohyby planét, čo ho viedlo k formulácii jeho zákonov o planétovom pohybe. Predstava, že hviezdy, planéty a galaxie rezonujú s mystickou symfóniou, je dosť príťažlivá.

Ak ste niekedy boli zvedaví na to, ako bude znieť táto hudba, pozývam vás pozerať a počúvať The Wheel of Stars. Jim Bumgardner, softvérový inžinier špecializujúci sa na vizualizácie, ktorý konzultuje zo svojho domu v Los Angeles, vytvoril tento vizualizér, ktorý využíva údaje z misie Hipparcos. Program stavia hviezdy na oblohe na éterickú hudbu vlastnej tvorby.

Ako popisuje na stránke:

Aby som to dosiahol, stiahol som verejné údaje z Hipparcos, satelitu, ktorý vypustila Európska vesmírna agentúra v roku 1989 a ktorý presne meral vyše stotisíc hviezd. Stiahnuté údaje okrem iného obsahujú informácie o polohe, paralaxe, rozsahu a farbe.

Tieto informácie som použil na vykreslenie najjasnejších hviezd a spôsobil, že sa otáčajú okolo Polaris (Severná hviezda) veľmi pomaly, ako sa zdá, že hviezdy robia. Podobne ako na nočnej oblohe, aj toto je hviezdny čas - hodiny sa úplne otáčajú takmer 24 hodín. Tam si všimnete nejaké známe súhvezdia, ako je napríklad Veľký vozeň. Keď hviezdy prechádzajú nulou a 180 stupňov, označených stredovou čiarou, hodiny hrajú pre každú hviezdu samostatnú notu alebo zvonenie. Výška tónu zvončeka vychádza z merania hviezdy BV (čo zhruba zodpovedá farbe alebo teplote). Hlasitosť je založená na veľkosti hviezdy alebo zdanlivom jase a stereofónne panorámovanie je založené na pozícii na obrazovke (lepšie počuť pomocou slúchadiel).

Medzi ďalšie projekty, ktoré spoločnosť Bumgardner vyvinula, patrí hudobná skrinka, ktorá generuje zvuk pomocou trigonometrie a harmonických a kamera, ktorá vykresľuje všetko v kóde ASCII (áno, samozrejme, môžete si urobiť dojem, že vyzeráte ako v Matrix). Navrhol tiež program Coverpop, do ktorého môže používateľ zadať kritériá, ktoré používa na zhromažďovanie obrázkov a vytváranie mozaiky. Všetky tieto programy sa dajú ľahšie prezerať a počúvať, ako je opísané, a sú k dispozícii na stránke Wheel of Stars.

E-mailom som sa s Bumgardnerom rozprával o The Wheel of Stars. Tu je to, čo musel povedať o výrobe toho, čo nazýva „softvérovou hračkou“.

UT: Čo ti dalo nápad vyrobiť Koleso hviezd?

JB: Zaujímal som sa o spôsoby výroby automatickej hudby, pretože som študoval hudobnú kompozíciu v CalArts. Medzi moje záujmy patria samoúčelné nástroje ako veterné zvonkohry, Liparské harfy, klavíre a hudobné skrinky. Predchádzajúci projekt, ktorý viedol priamo k tomuto, bol môj Whitney Music Box, založený na vizuálnej pohybovej grafike Johna Whitneyho.

Keď som už mal základnú myšlienku použitia matematických a náhodných zdrojov na spustenie not, v štýle hudobnej skrinky na disk mi napadlo, že samotné hviezdy môžu byť zaujímavým generátorom, a takáto hudobná skrinka by bola veľmi doslovná druh „hudby sfér“.

UT: Po preštudovaní niektorých vašich ďalších projektov som ťažko presvedčený o tom, čo presne nazvať „Kolesom hviezd“. Je to hračka, ale viac. Nejde ani o „iba softvérový program“, ani o vizualizátor hudby. Čo tomu hovoríte?

JB: Je to veľa vecí: Je to aleatorická hudobná kompozícia, ktorá využíva astronomické údaje pre prvok „náhody“. Je to softvérová hračka. Je to umelecké dielo. Sú to hudobné hodiny. Myslím si, že „softvérová hračka“ je pravdepodobne najlepším opisom uvedeným vyššie - opisom, ktorý som použil pri mnohých svojich projektoch. Neváhame použiť slovo „hračka“, pretože sa obávame, že tento projekt obmedzuje, ale myslím si, že v popise dodáva zdravé množstvo hravosti, a nakoniec sú to pre mňa diela. Napísal som blogový príspevok, ktorý do istej miery rieši tento problém.

UT: Musím priznať, že „znie to, ako som si vždy predstavoval, že„ hudba sfér “bude znieť.“ Spomínate to vo svojom opise Kolesa. Toto je pravdepodobne otázka, ktorú ste už predtým mali, ale musím sa opýtať: Bol nejaký vplyv z tohto starodávneho konceptu „Hudba sfér“ pre Koleso hviezd?

JB: Určite. Môj „Whitney Music Box“ je ďalší druh hudby sfér založený na základnej trigonometrii a harmonických. Veľa mojej práce sa týka kruhov a predstavujem si, že by som mohol pokračovať v tvorbe ďalších druhov „hudby sfér“ po dlhú dobu.

Mal by som tiež uviesť, že éterická kvalita hudby je veľmi ovplyvnená výberom zvukovej vzorky. Keby som použil zvuk Banjo, efekt by bol úplne iný. Tento konkrétny zvuk som si vybral kvôli svojim vlastným vopred pochopeným predstavám o tom, ako by mala znieť hviezda. Pravdepodobne podobný mentálny proces, aký prešiel Alexander Courage, keď si vybral úvodné poznámky pre Star Trek.

UT: Čo by ste chceli, aby diváci / poslucháči odobrali program / hračku / vizualizátor?

JB: Trochu divu. Trochu väčší záujem o hviezdy. Možno urobte nejaký výskum na Wikipédii, alebo si vyberte dobrú knihu o starteroch ako H.A. Reyho hviezdy. Len veľmi málo poslucháčov by mohlo byť v pokušení učiť sa, ako programovať počítače a vyrábať svoje vlastné softvérové ​​hračky. Jazyk „Spracovanie“ je dobrým miestom na začiatok (processing.org).

UT: Už ste vás kontaktovali s mnohými planetáriami alebo školami, aby ste ich začlenili do svojich predstavení alebo učebných osnov?

JB: Pár okusuje, ale zatiaľ nič vážne. Rád by som vytvoril rozsiahlu verziu tohto diela - myslím si, že by to malo výrazný vplyv na diváka.

UT: Navrhli ste to so zreteľom na školy / planetária, alebo to bolo pre radosť z toho?

JB: Urobil som kus, pretože som bol zvedavý, ako to bude znieť. Bolo by to úplne náhodné? Skryli by sa v hviezdnom usporiadaní skryté melódie alebo tajná správa? Nakoniec si myslím, že som našiel trochu oboje. Je to celkom odlišné od toho, čo by som získal, keby body, ktoré sú stanovené s generátorom čísel (a samozrejme môj výber mapovania parametrov má veľký vplyv na výsledok), ale nie je to presne morseový kód.

Tiež som to chcel zdieľať s ľuďmi. Prvá verzia, ktorú som vytvoril v časti Spracovávanie, sa nedala ľahko zdieľať, takže som ju preniesla do formátu Flash, aby som ju mohla umiestniť na webovú stránku.

UT: Plánuje sa nejaký softvér šetriča obrazovky do budúcnosti?

JB: Pripravil som samostatnú verziu, ktorú ľuďom na požiadanie pošlem e-mailom. Je možné ho previesť na šetrič obrazovky pomocou správneho softvéru. Podľa môjho názoru šetriče obrazovky nie sú ideálne pre tento kus, pretože nechcete, aby počítač vydával zvuky, keď odchádzate (a nemôžete ho vypnúť). Myslím si však, že by bol vynikajúci samostatný program, ktorý nevyžaduje prístup na internet a ktorý má zvuky vyššej kvality.

UT: Plánujete nejaké ďalšie programy týkajúce sa astronómie, napríklad Kruh hviezd?

JB: Áno. Zdá sa mi, že by mohla byť zaujímavá séria (8 alebo 9) krátkych diel na základe astronomických údajov o planétach (ich pohyby a zloženie). Momentálne som však dosť zaneprázdnený inými vecami.

UT: Na ktorých ďalších projektoch pracujete, ktoré súvisia s astronómiou alebo inak? V článku sa zameriam na kameru ASCII, Whitney Music Box a Coverpop a ďalšie.

JB: Budem budúci mesiac (10. februára v Hollywoodskom divadle tichej hudby) pracovať na predstavení mimoriadnych filmov Jamesa Whitneyho „Lapis“ a „Yantra“ v Los Angeles. Ukážeme nové digitálne prenosy týchto filmov so živým hudobným sprievodom. Tiež každý mesiac hostím a hrám na klavíri v Open Mic v Jones Coffee v Pasadene.

Zaujímavé projekty súvisiace s počítačom: moja nedávna hudobná skladba „Kasparov vs. Deep Blue“, v ktorej som naprogramoval šachový počítač tak, aby produkoval hudobnú spätnú väzbu ukazujúcu, čo to znamená „premýšľať“, [pozri video tu] a moja práca simulujúca automatické hudobné algoritmy Athanasius Kircher. [odkaz na príspevok nájdete tu].

Zdroj: e-mailový rozhovor s Jimom Bumgardnerom. Cyklistická prilba prikývla na Bad Astronomer

Pin
Send
Share
Send