Rozšírená realita je výsledkom použitia technológie na prekrývanie informácií - zvukov, obrázkov a textu - vo svete, ktorý vidíme. Predstavte si interaktivitu „Správa o menšinách“ alebo „Iron Man“.
Rozšírená realita vs. virtuálna realita
Toto je dosť odlišné od virtuálnej reality. Virtuálna realita znamená pre vás počítačom generované prostredie, v ktorom môžete pracovať a byť ponorení. Rozšírená realita (známa tiež ako AR), pridáva do realitu, ktorú by ste radšej videli, ako ju nahrádzali.
Rozšírená realita v dnešnom svete
Rozšírená realita sa často prezentuje ako druh futuristickej technológie, ale jej forma existuje už roky. Napríklad displeje typu heads-up v mnohých bojových lietadlách už v deväťdesiatych rokoch ukazujú informácie o polohe, smere a rýchlosti lietadla a len o niekoľko rokov neskôr mohli ukázať, ktoré objekty v zornom poli boli terčmi ,
V poslednom desaťročí vytvorili rôzne laboratóriá a spoločnosti zariadenia, ktoré nám dodávajú rozšírenú realitu. V roku 2009 predstavila skupina MIT Media Lab pre tekuté rozhrania SixthSense, zariadenie, ktoré kombinovalo použitie fotoaparátu, malého projektora, smartfónu a zrkadla. Zariadenie visí na hrudi používateľa šnúrkou na krku. Na manipuláciu s obrazmi premietanými pomocou SixthSense sa dajú použiť štyri snímacie zariadenia na prstoch používateľa.
Spoločnosť Google uviedla na trh Google Glass v roku 2013 a rozšírila realitu na lepšie nositeľné rozhranie; v tomto prípade okuliare. Zobrazuje sa na obrazovke objektívu používateľa pomocou malého projektora a reaguje na hlasové povely, prekrýva obrázky, videá a zvuky na obrazovku. Spoločnosť Google stiahla Google Glass na konci decembra 2015.
Telefóny a tablety sú spôsobom, akým sa rozšírená realita dostáva do života väčšiny ľudí. Napríklad aplikácia Star Walk od spoločnosti Vito Technology umožňuje používateľovi namieriť fotoaparát na svojom tablete alebo telefóne na oblohu a zobraziť na ňom obrázky hviezd a planét. Ďalšia aplikácia s názvom Layar využíva GPS smartfónu a jeho kameru na zhromažďovanie informácií o okolí používateľa. Potom zobrazuje informácie o okolitých reštauráciách, obchodoch a zaujímavých miestach.
Niektoré aplikácie pre tablety a telefóny fungujú tiež s inými objektmi. Disney Research vyvinul AR omaľovánku, v ktorej vyfarbujete znak v konvenčnej knihe (aj keď kompatibilnej s aplikáciou) a spustíte aplikáciu na zariadení. Aplikácia pristupuje k fotoaparátu a používa ho na zistenie toho, ktorý znak vyfarbujete, a pomocou softvéru znova vytvorí znak v 3D znaku na obrazovke.
Jedným z najpopulárnejších spôsobov, ako AR prenikla do každodenného života, sú mobilné hry. V roku 2016 sa hra ARP „Pokémon Go“ stala senzáciou na celom svete, podľa CNET dosiahla na svojom vrchole vyše 100 miliónov odhadovaných používateľov. Podľa Forbes to skončilo zarobením viac ako 2 miliárd dolárov. Táto hra používateľom umožnila vidieť pokémonské postavy, ktoré sa odrážajú okolo ich vlastného mesta. Cieľom bolo zachytiť tieto vreckové príšery a potom ich použiť na bitky s ostatnými, lokálne, v telocvičniach AR.
V roku 2018 sa názov „Harry Potter: Rokfortské tajomstvo“ stal mobilným herným pocitom AR. Hra umožňuje používateľom vidieť svet okolo Rokfortu, zatiaľ čo majú schopnosť vrhať kúzla, používať lektvary a učiť sa od učiteľov Rokfortu. Od tohto písania mala hra v obchode Google Play približne 10 miliónov stiahnutí.
Vedci vyvíjajú aj hologramy, ktoré môžu posunúť VR o krok ďalej, pretože hologramy môže vidieť a počuť dav ľudí naraz.
„Aj keď výskum v oblasti holografie zohráva dôležitú úlohu pri vývoji futuristických displejov a zariadení s rozšírenou realitou, dnes pracujeme na mnohých ďalších aplikáciách, ako sú ultratenké a ľahké optické zariadenia pre fotoaparáty a satelity,“ výskumný pracovník Lei Wang, doktorandka na Výskumná škola fyziky a inžinierstva ANU, uviedla vo vyhlásení.
Budúcnosť rozšírenej reality
To neznamená, že telefóny a tablety budú jediným miestom konania AR. Výskum pokračuje v tempe zahrnutia funkčnosti AR do kontaktných šošoviek a ďalších nositeľných zariadení. Konečným cieľom rozšírenej reality je vytvoriť pohodlné a prirodzené ponorenie, takže existuje pocit, že sa nahradia telefóny a tablety, hoci nie je jasné, čo tieto nahradenia budú. Dokonca aj okuliare môžu nadobudnúť novú podobu, pretože „inteligentné okuliare“ sú vyvinuté pre nevidiacich.
Ako každá nová technológia, aj AR má veľa politických a etických otázok. Napríklad Google Glass vyjadrila obavy týkajúce sa ochrany osobných údajov. Niektorí sa obávali, že konverzácie môžu byť tajne zaznamenávané alebo môžu byť zachytené obrázky, alebo si myslia, že ich možno identifikovať pomocou softvéru na rozpoznávanie tváre. Okuliare AR, kontakty a ďalšie, napríklad sklá Glass - X a objektívy Google, napredujú vo výrobe a predaji.